Arqueiro
Como o nome já sugere é uma pessoa que desenvolve certa perícia com arco , exitem dois tipos de arqueiros os "Campers" que são os arqueiros mas defensivos que gostam de ficar escondidos onde o adversário não consegue ve-los por conta disso são considerados apelativos. Também existem os arqueiros "Ajudantes" vão na frente junto com os guerreiros para dar cobertura.
Mago
Magos são personagens que usam magia como sua arma principal , geralmente usam cajados , varinhas ou cedros e passam a maior parte de seu tempo estudando novas magias , e sempre andam com seu Encantus na mão , livro mágico no qual ele tem um espaço infinito para registrar novos feitiços ou curiosidades sobre feitiços.
Espadachim
Espadachim é uma classe que utiliza ou uma espada como arma (como o próprio nome diz). São conhecidos pelos corte precisos e força durante o ataque, são rápidos com suas laminas e ótimos em peleja, podendo usar qualquer tipo de espada para atacar e se defender.
Assassino
Assassinos são uma classe muito sombria,muitas vezes seguem como mercenários que trabalham pra que der mais. Houveram relatos inclusive dos mesmos trabalhando na oposição ao Rei Negro. Classe muito ágil, furtiva e habilidosa com qualquer arma branca e arco e flecha.
Guerreiro
Guerreiro é uma classe bastante "Tanker" tem muita força e uma defesa extraordinária , sempre vão na frente em batalhas ,Usam qualquer arma que seja de ataque direto , são excelentes em combates corpo a corpo , usam escudos e armaduras bastante fortificadas , suas skills sempre se baseiam em ataques constantes.
Bárbaro
O bárbaro é a classe mais "Tanker" de todas , tem pouco cérebro, mas em compensação tem força e defesa de sobra , usam somente machados ,ou martelos , utilizam muita armadura e por conta disso não são muito ágeis , geralmente são personagens muito estourados, por qualquer coisa ficam estressados ,e saem destruindo tudo, conhecidos por serem "fortes demais para usar escudo".
Herói
Bravos guerreiros que provaram sua coragem e nobreza e por isso receberam esse título,são líderes de grupos e capacitados para a guarda,nem todo líder é um herói ,mas todo um herói é um líder.
Druída
São elfos e humanos que buscam a libertação de alma e vivem numa tribo como índios , tem grande influencia na natureza , utilizam magias dos quatro elementos primários , e podem se transformar em um animal interior , usam armas feitas de pedra e, madeira e bambu , suas roupas são feitas apenas de coisas naturais ou seja da matéria bruta.
Arcanjo
Classe Muito Disputada Por Seus Bônus E Benefícios.Para Conseguir
Esta Classe É Preciso Os Integrantes Da Quest Terem Ido Muito Bem
Ao Longo Da Aventura.Arcanjos Não Podem Ter Animais De Estimação,
Nem Mulheres,Muito Menos Podem Comer Qualquer Carne De Qualquer
Forma De Vida.
Esta Classe É Preciso Os Integrantes Da Quest Terem Ido Muito Bem
Ao Longo Da Aventura.Arcanjos Não Podem Ter Animais De Estimação,
Nem Mulheres,Muito Menos Podem Comer Qualquer Carne De Qualquer
Forma De Vida.
Obscuro
São Aqueles Que Não Foram Merecedores
De Receber A Classe De Arcanjo E Mesmo
Assim Ainda A Escolheram.Geralmente Tem
Muita Facilidade Com Magia Negra E Tem
Fortes Habilidades De Luta Por Ser Muito Forte.
Não Tem Regras Para Obedecer.Apenas Não Pode
Sair Antes Do Meio Dia
De Receber A Classe De Arcanjo E Mesmo
Assim Ainda A Escolheram.Geralmente Tem
Muita Facilidade Com Magia Negra E Tem
Fortes Habilidades De Luta Por Ser Muito Forte.
Não Tem Regras Para Obedecer.Apenas Não Pode
Sair Antes Do Meio Dia
- Classes Evoluídas -
Paladino
O paladino é um guerreiro ou espadachim que que foi escolhido pelo rei para ser seu segurança, eles são uma versão melhorada dos
guerreiros , tem muito mais mana e podem cuidar de um grupo inteiro sem ajuda alguma , só usam espadas longas e pesadas , sua armadura sempre é encantada e feita de metais preciosos.
guerreiros , tem muito mais mana e podem cuidar de um grupo inteiro sem ajuda alguma , só usam espadas longas e pesadas , sua armadura sempre é encantada e feita de metais preciosos.
Gazda
Evolução Do Bárbaro.Todo Bárbaro Luta A Sua Vida Toda Por Esse Mérito.Quando Um Bárbaro Vira Um Gazda
Ele Recebe Do Seu Povo O Machado Ancestral.Essa Arma Foi Forjada Pelos Goblins Do Monte Krutý Essa Arma É A Prova De Que Ele Tem Experiencia Suficiente Para Comandar Seu Exercito Em Qualquer Batalha Por Vim.
Com Essa Evolução O Bárbaro Ganhará Habilidades De Força E Vontade E Certo Bônus Em Defesa
Ele Recebe Do Seu Povo O Machado Ancestral.Essa Arma Foi Forjada Pelos Goblins Do Monte Krutý Essa Arma É A Prova De Que Ele Tem Experiencia Suficiente Para Comandar Seu Exercito Em Qualquer Batalha Por Vim.
Com Essa Evolução O Bárbaro Ganhará Habilidades De Força E Vontade E Certo Bônus Em Defesa
Demoniaco
Uma Evolução Do Obscuro,Acontece Quando Ele Consegue Absorver 50 Almas
Assim Fortalecendo Ao Nivel Maximo.Tem Toda Agilidade Aumentada Ao Maximo
Já Que Tem A Habilidade Do Teletransporte E Da Ilusão. Também Conta Com Habilidades De Proteção Magica E Ataque
Assim Fortalecendo Ao Nivel Maximo.Tem Toda Agilidade Aumentada Ao Maximo
Já Que Tem A Habilidade Do Teletransporte E Da Ilusão. Também Conta Com Habilidades De Proteção Magica E Ataque
Celestial De Luz
Quando Um Arcanjo Consegue Salvar 250 Almas Da Eminente Perdição Ele Recebe A Benção Da Evolução.
Assim Passando A Exercer A Função De Protetor Daquela Região Onde Ele Antes Ficava E Eliminar Todos
Os "Obscuros" E "Demoniacos" Que Ele Encontrar.Ganha Com Essa Transformação A Habilidade De Poliformia
Assim Passando A Exercer A Função De Protetor Daquela Região Onde Ele Antes Ficava E Eliminar Todos
Os "Obscuros" E "Demoniacos" Que Ele Encontrar.Ganha Com Essa Transformação A Habilidade De Poliformia